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機會情報:受益版號重啟 上半年移動游戲市場呈現加速

由新聞出版總署等政府部門指導,中國版協游戲出版物工作委員會等單位聯合主辦的第17屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將于8月2日至5日在上海舉辦。展會開...

2019-08-02 10:14:41

多家上市公司在互動平臺回應與臉書合作情況

BBHI為FacebookAudienceNetwork首批技術“代理商”,對于達到“信息披露”要求的后續進展情況,公司將按照“創業板”信息披露要求及時履行信息披露業務。“三五互...

2018-07-25 17:21:57

移動游戲時代的“全民游戲” 不當競爭拖累中國游戲產

需探索產品分級加強知識產權保護和出海能力建設等促進產業健康發展 隨著互聯網等技術的發展,中國電子游戲行業出現井噴之勢,并走出國門。 不過,游戲產業發展也帶來不當競爭同質化競爭內容涉黃涉毒青少年過分沉迷游戲等問題。 專家建議,通過探索游戲產品分級加強知識產權保護和游戲出海能力建設等措施,促進游戲產業做優做強。 移動游戲時代的全民游戲 近年來,中國游戲市場不斷變化。 隨著硬件技術的

2018-07-17 08:43:00

全球下載量超1億 移動游戲市場分析及預測(圖)

據消息顯示,截至目前第五人格全球累計下載已經突破1億。 第五人格在推出后一個月內即在國內獲得了5000萬下載量,以及1000萬DAU。 近年來,智能手機智能平板電腦...

2018-07-16 12:49:00

出版傳媒擬不超3.5億元收購移動游戲運營商哪吒互娛

“出版傳媒”6019997月5日晚間披露公告稱,公司擬以不超過3.5億元現金收購移動游戲運營商安徽哪吒互娛信息技術有限公司以下簡稱哪吒互娛100股權。據了解,出版傳...

2018-07-05 19:24:00

2018年第一季度中國移動游戲發行商各平臺競爭格局

近年來,中國移動游戲市場呈百花齊放之勢,在品類豐富的基礎上,產品性能畫面不斷實現突破,也一度成為市場核心競爭點。 移動電競已經成為游戲市場主流; 國產動...

2018-06-22 13:19:00

2018年5月移動游戲收入排行榜TOP20:FIF

電子競技兼具娛樂和媒體屬性,受政策影響較大。 據統計數據顯示,2017年中國移動游戲用戶規模達到5.54億人,同比增長4.9。 電競產業如此蓬勃發展態勢也引起了國家...

2018-06-13 19:44:00

2017中國游戲產業收入超2千億 移動游戲保持較高

2017-12-19 14:06:55

00后CEO自稱未來馬云 雷軍被嚇到?真相卻悲劇了

2015年3月,15歲生日前夕,李昕澤得到全球最大移動游戲大會,全球移動游戲大會邀請,系全會史上最年輕特約嘉賓。會見亞馬遜,微軟等高管等,被硅谷巨頭評論:前所...

2017-09-06 14:20:46
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